League of Legends rompe su mayor tradición: ahora también se juega con mando

Uno de los cambios más inesperados en la historia del juego ya es una realidad. Tras más de 17 años dominado exclusivamente por teclado y ratón, Riot Games ha introducido soporte oficial para mando en League of Legends, marcando un punto de inflexión en su jugabilidad.

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4/21/20262 min read

black flat screen computer monitor
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League of Legends ya se puede jugar con mando después de casi dos décadas

Uno de los cambios más inesperados en la historia del juego ya es una realidad. Tras más de 17 años dominado exclusivamente por teclado y ratón, Riot Games ha introducido soporte oficial para mando en League of Legends, marcando un punto de inflexión en su jugabilidad.

Un cambio histórico… que llega casi sin hacer ruido

La novedad no llegó como un gran anuncio, sino integrada dentro de una actualización mayor centrada en el nuevo sistema de movimiento con WASD.

Ese cambio ha abierto la puerta a algo que durante años parecía imposible:
👉 jugar League of Legends con mando sin necesidad de programas externos

Por primera vez, el juego permite mapear habilidades, movimiento y acciones directamente a un controlador.

Cómo funciona realmente

El soporte para mando está ligado al nuevo sistema de control WASD.

Esto significa que:

  • El movimiento se realiza con el joystick

  • Las habilidades (Q, W, E, R) se asignan a botones y gatillos

  • El cursor puede manejarse con inputs adaptados

En otras palabras, el juego deja de depender completamente del clásico “point & click” que lo definió desde 2009.

No está pensado para competitivo

Riot ha sido clara en un punto importante:
👉 esta opción no está diseñada para el juego competitivo

El sistema busca principalmente mejorar la accesibilidad y facilitar la entrada de nuevos jugadores, especialmente aquellos más acostumbrados a controles tradicionales de otros juegos.

Un paso hacia algo más grande

Más allá de la funcionalidad en sí, el movimiento tiene implicaciones importantes.

La llegada del mando:

  • reduce la barrera de entrada

  • acerca el juego a jugadores de consola

  • alimenta rumores sobre posibles versiones futuras fuera de PC

No es solo una opción de control. Es una señal de hacia dónde podría evolucionar el juego.

Reacción de la comunidad: curiosidad… y dudas

Como era de esperar, la respuesta ha sido mixta.

Algunos jugadores ven el cambio como una forma de modernizar el juego y hacerlo más accesible. Otros consideran que rompe con la esencia competitiva y la precisión que siempre ha caracterizado a League of Legends.

Y hay una realidad difícil de ignorar:
el juego fue diseñado para ratón y teclado.